拳头现在氪金的方式主要包括限时活动和“战斗宝典和通行证”,其中赚钱吸引人气的“战斗宝典”是拳头按游戏发售的氪金模式。
拳头每年发售3~5次的“战斗宝典”,使玩家的在线人数保持爆炸性的状态。 从玩家的角度来看,没有其他理由。 花了钱是因为一定要结束。 否则不是白花!
从肝到宝箱,很多峡谷和大乱斗玩家都掌握了“下届”的技能,空城流是最牛逼的阵容,一个也没有。
与云顶和大乱斗的快节奏不同,《valorant》在一个小时的对局中让很多玩家感到头疼,以此进度为宝典的最后一级玩家加油,那是实际的“肝帝”。
由于游戏的特殊性,游戏中没有可以互相磨练的“自雷”。 为了完成氪金开通的“战斗许可证”,最近valorant玩家暴露了玩家的自组队,在选择英雄时选择了AOE伤害的英雄,从游戏开局读秒钟,面对面玩家就轻松赢得了比赛。
自己的战绩看起来像青铜,但从肝脏到宝典真的很煞费苦心。《valorant》目前没有团队损伤检查。 这种方式就像钻了游戏规则的空子。
除了云顶游戏这种个人形式的游戏外,这种游戏行为不仅对自己的游戏体验有很大影响,也对其他玩家的对局体验有很大影响。 拳头也是针对这种情况出发的,现在,还是以封号为主。
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