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绝地求生透视自瞄无后座LGG520【郎歌工作室】

今天为大家带来绝地求生开发者日志:Beta测试第二赛季 称号系统介绍。

自从我们在第22轮更新中引入排名系统以来已经有两个月了。甚至在排名系统推出之前,我们就收到了很多来自大家的反馈,显示出您对排名系统的期待程度。在介绍了排名系统之后,我们看到了来自多个渠道上的不同玩家意见。由于仍处于测试阶段,我们觉得仍然有一些部分是缺失的,亟待改进。


在Beta测试第一赛季中,我们发现大家对目前的排名系统最为不满的是上升排名是一件容易的事情,甚至通过消极比赛也能获得较高的排位。显而易见,这样有失公允。因此我们决定开发一个更合适的系统,我们会重新利用现有系统来突出PUBG的最终目标之一 —— 生存。

这意味着改进的重点不再是直接与其他玩家竞争,而是通过玩家在磨练技能的同时克服游戏中的个人挣扎来实现增长。在即将到来的Beta测试第二赛季中,为了记录和庆祝每一个积极参与PUBG的玩家所付出的努力,我们将对排名系统进行彻底的调整,玩家可以通过在游戏中积攒生存点数来获得生存称号。

我们设计了新的生存称号系统,这样能让您可以看到自己的进步。从一无所知的小白起步持续游戏提高技术获得荣誉称号。这也是一个测试版,我们将根据您的反馈进行改善,因此请玩家们多多留言!

以下,我们将为您详细讲解Beta测试第二季生存称号系统。

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本期的讲解到此结束 下期我们再见感谢支持LGG520【郎歌工作室】